Działanie / GRY PC / RPG / Strzelec
W Fallout: New California grasz jako młody chłopak/dziewczyna z Krypty 18. Sierota. Samotna matka Mutant W ostatni ważny wieczór sezonu 2260. Mistrzostw Voltball podejmujesz fatalną decyzję, która zmieni bieg Twojego życia – i ostatecznie przyszłość Republiki Nowej Kalifornii. W trakcie gry spotkasz Republikę Nowej Kalifornii pod przywództwem prezydenta Wendella Petersona, rodzinę Bishopów z New Reno, pozostałości klanu Shi, jednostkę Enklawy Leonidasa, armię supermutantów i krwiożerczy Sojusz Raiders, zjednoczony w potężnym sojuszu, który stanowił wyzwanie dla wszystkich. Wchodź z nimi w interakcję poprzez dialog, zdobywanie umiejętności i podróże z 8 możliwymi towarzyszami, w zależności od twojego wyboru. Ciesz się dwiema nowymi stacjami radiowymi z wyjątkową muzyką i profesjonalnym podkładem głosowym. W Nowej Kalifornii zawsze możesz wybrać inną ścieżkę. Ale - wojna? Wojna nigdy się nie zmienia.
Schronienie 18 znajduje się w sercu kalifornijskich pustkowi, wysoko w górach San Bernardino w Kalifornii, gdzie legendarni Skauci z Pustkowi przez dziesięciolecia zdołali zachować swoje tajemnice w bezpiecznym miejscu, pomimo wojen szalejących za murami schronu. Na starość Skauci wychowali nowe pokolenie, które zajmie ich miejsce... jeśli zbuntowane przybrane dzieci przetrwają zagrożenie ze strony Enklawy, która wisi w ich szeregach. Nowa Kalifornia opowie historię Twojej postaci, osoby ubiegającej się o azyl z Krypty 18, zaczynając od wieczoru, w którym odbywa się ostatni ważny mecz sezonu, czyli mistrzostwa Voltball. Konsekwencje decyzji Twojego gracza o uniku lub walce z Johnnym Mathisonem zadecydują o dalszym życiu, na czele którego stanie komputerowy maniak lub sportowiec. Kiedy wojna w końcu przedostaje się do Azylu, po tym jak jedna ze znaczących postaci okazuje się członkiem Enklawy, z dnia na dzień wybucha wojna domowa. Trzeba wziąć udział w „rewolucji” we własnym schronieniu, wydostać się z niej, zostać „ostatnim bohaterem” lub zabierając prawdziwych przyjaciół, każdy ze swoimi „karaluchami w głowie”, odetchnąć długo oczekiwanym i nieznanym aż do w tej chwili powietrze na powierzchni, zobacz słońce i... żałuj, że się wydostałeś.
W 2260 roku główne frakcje San Bernardino brały udział w przedłużającej się wewnętrznej walce w ciągu ostatnich 20 lat po wojnie prowadzonej przez Enklawa-NKR oraz 100 lat po śmierci Stwórcy z rąk Schronienia z Krypty 13. Najeźdźcy Ocalałych – ostatni ocaleni w Kalifornii, którzy nie zgodzili się na wchłonięcie przez rząd federalny, w czym upatrują zagrożenia do ich izolowanej niepodległości i dyktatury wojskowej. Ich przywódca, szef Elsdragon, żelazną ręką sprawuje władzę nad resztkami różnych wrogich plemion zebranych razem, zniszczonych przez NKR. Republika Nowej Kalifornii dotarła do Cajon kilka lat temu, pokonując najeźdźców, którzy posiadali ziemię w Union City. Mając nadzieję na wykorzystanie autostrady I-15 do rozszerzenia swoich wpływów w Nevadzie, ich przywódca, generał Silverman, musi wzmocnić rozdarte wojną granice, w przeciwnym razie grozi im załamanie gospodarcze z powodu interwencji senatora Nevillea DuVilla. Twoja postać nieświadomie angażuje się w ten konflikt, ledwo uciekając z Krypty 18. Teraz gracz będzie musiał przetrwać w świecie, w którym wszystkie frakcje, z których każda zajmowała się Skautami z pustkowi, szukają go do własnych celów. Zapoznaj się z tym nowym światem, znajdź swoją drogę - jak zwykle w grach RPG wiele wydarzeń czeka na Twój udział i decyzje. Wybierz stronę, pomóż im, a oni pomogą Ci poznać przeszłość i określić przyszłość – Twoją i… nie tylko.
CPU: Dual Core 3.2 GHz
RAM: 8 GB
OS: Windows 7 / 8 / 10
Video Card: GeForce / Radeon 4GB VRAM
Free Disk Space: 17.8 GB
Znalazłeś błąd?
Możesz to zgłosić do administracji.
Po zaznaczeniu tekstu naciśnij klawisze CTRL+Enter